Ali Sadeghi, работающий в Тегеране на пересечении архитектуры и 3D-визуализации, создаёт цифровые образы пространств и зданий. В опубликованной подборке строгие пирамидальные объёмы соседствуют с многоэтажными конструкциями у воды, стеклянными капсулами среди тропической зелени и фантазийными магазинами. Общий язык многих сцен — острые грани, наклонные плоскости и открытые каркасы. Их линии продолжаются в навесах, лестницах и выступах, поэтому здание воспринимается как сложная пространственная композиция.
Свет меняет характер этих цифровых объектов. Днём стекло отражает город и подчёркивает геометрию оболочки, ночью тёплое свечение изнутри делает заметными отдельные уровни. Масштаб задают автомобили, прохожие, соседние дома и растительность. Рядом с тёмными монолитными формами появляются яркие каркасные конструкции: цвет здесь становится ещё одним способом собрать узнаваемый силуэт. Подборка показывает архитектурную визуализацию как работу с атмосферой и зрительным впечатлением. Внимание перемещается от общего объёма к деталям фасада, а затем к тому, как воображаемое здание выглядит в окружающем пейзаже.














