Lee Griggs исследует в серии XGen Portraits, насколько сильно можно изменить поверхность человеческого лица, сохранив его узнаваемость. Основой служит трёхмерный скан головы: художник заменяет привычную гладкость кожи множеством геометрических элементов. В одних изображениях это плоские цветные фрагменты, в других — трубчатые структуры, концентрические полосы и плотные скопления объёмных частиц. Глаза, нос и линия подбородка остаются ориентирами, вокруг которых возникает новая пластика. Одинаковый масштаб портретов и нейтральный фон позволяют сравнивать прежде всего устройство поверхности.
Работы созданы с помощью XGen и визуализированы в Arnold для Maya. Важен не только рисунок, но и ощущение материала: свет подчёркивает глубину промежутков, а тени отделяют мелкие элементы друг от друга. Сочетания бирюзового, розового, жёлтого и чёрного то напоминают минеральные образования, то приближаются к мозаике или текстилю. За счёт этих изменений один исходный образ получает множество характеров. Портрет становится исследованием границы между анатомией и абстрактной цифровой скульптурой.












